Еще одна из рода Болейн
Английская история начала XVI века представлена в картине как противостояние двух сестер из рода Болейн. Покладистая блондинка Мэри (Скарлетт Йоханссон) и амбициозная брюнетка Анна (Натали Портман) в детстве бегали наперегонки по садам и полям поместья своих родителей, а когда выросли, делали то же самое во дворце короля Генриха 7 (Эрик Бана) по направлению к его спальне.
5
14 марта 2008 года
Би Муви: Медовый заговор
Желание американских мультипликаторщиков снять фильм интересный не только маленьким детям, но и их папам, мамам и бабушкам, вполне понятно и обоснованно (в т.ч.
0
3 декабря 2007 года
Звездная пыль
Нил Гейман, автор одноименной литературной основы фильма — писатель, безусловно, интересный и заслуживающий внимания. Однако, как и у всякого творца, у Геймана есть произведения удачные, а есть не очень удачные.
0
13 октября 2007 года
Обитель зла 3: Вымирание
Почему-то люди не хотят учиться даже на собственных ошибках. Например, я. Когда-то смотрел одну из «Обителей», помню, что никакого сильного впечатления она на меня не произвела.
0
13 октября 2007 года
Хостел 2
Режиссер Эли Рот пообещал поклонникам жанра хоррор, еще до начала съемок второй части «Хостела», что это будет настоящее путешествие в ад. «В отличие от первой ленты, начинавшейся отчасти как молодежная комедия, здесь все с первых кадров будет максимально жестко — у вас должно сложиться ощущение, что действие первой ленты и не прекращалось, а вы смотрите единый 3-4 часовой фильм», — говорит Рот.
0
6 августа 2007 года
Шрэк Третий
Миллионы огрманов (огр-национальная принадлежность Шрека) во всем мире ждали выхода на экраны Шрека 3, как прихода в гости самого веселого, безбашенного, бесстрашного любимого друга.
0
3 июля 2007 года
Делай ноги
Нормальный, в целом, мультик. Есть у него свои неоспоримые достоинства, есть очевидные недостатки. И к безоговорочным шедеврам я его относить совсем не собираюсь.
0
15 января 2007 года
Сайлент Хилл
При просмотре «Сайлент Хилла» меня не покидало ощущение, что создатели этого фильма достаточно тесно связаны с миром компьютерных игр. Очень уж характерное для игрушек-квестов построение сюжета — герой находит какую-то штуку, придумывает, как её использовать, с помощью этой штуки находит следующую, и так далее, пока штуки не кончатся, то есть до победного финала.
2
4 июля 2006 года