Поиск по статьям

Всего найдено: 205

Эскадрилья «Лафайет»

Мне кажется, всё началось с того, что в руки к режиссеру попал какой-то военно-воздушный симулятор (компьютерная игрушка). А ни для кого не секрет, что современные игрушки способны крепко оккупировать сознание человека.
4 декабря 2006 года

Дитя человеческое

С легкостью могу назвать фильм «Дитя человеческое» исключительным событием в современном кинематографе. На то у меня, как минимум, два серьезных основания.
22 ноября 2006 года
В тылу врага 2: Ось зла
1

В тылу врага 2: Ось зла

«В тылу врага»… Еще и «2»… Еще и режиссер какой-то безвестный по фамилии Додсон… Чего можно ожидать от подобного сочетания? Понятно чего — стандартного голливудского боевика; очередного надругательства пуленепробиваемых американских парней над вооруженными силами какой-нибудь маленькой, но злобной страны, угрожающей мировой демократии; прямого и тупого, как рельса, сюжета; суровых лиц с квадратными подбородками и нахмуренными бровями, как вершиной актерского мастерства; горы трупов, стрельбы очередями по 570 патронов и, разумеется, хеппи-энда. 1
27 ноября 2006 года

Шалун

Это не фильм. Это идеологическая диверсия. Это кувалда, выпрямляющая наши извилины. Это растворитель серого вещества. Это атака на наши мозги по методу «выжженной земли».
9 октября 2006 года

Клятва

Достаточно зайти в любую сувенирную лавку, чтобы понять — страсть к красоте у китайцев в крови. При этом внутреннее содержание, функциональность и качество не так важны, лишь бы снаружи всё было золотым, красным, блестящим и с огоньками.
2 октября 2006 года
Хоттабыч
1

Хоттабыч

Формулировка «молодежная интернет-комедия» предполагает, что фильм «Хоттабыч» предназначен далеко не для всех. Поэтому процесс использования и фильма, и рецензии я предлагаю подчинить Некоему Алгоритму. 1
19 сентября 2006 года
Сайлент Хилл
2

Сайлент Хилл

При просмотре «Сайлент Хилла» меня не покидало ощущение, что создатели этого фильма достаточно тесно связаны с миром компьютерных игр. Очень уж характерное для игрушек-квестов построение сюжета — герой находит какую-то штуку, придумывает, как её использовать, с помощью этой штуки находит следующую, и так далее, пока штуки не кончатся, то есть до победного финала. 2
4 июля 2006 года
Uralweb.ru в социальных сетях